Lomohome.com :: 괴발자 모근원


안녕하세요 모근원입니다.


2011년. 그러니까 4년전에 iOS5 와 맞추어 새로 등장한 알림센터에 일정을 표시해주던 어플 '일정목록' 을 만들어서 앱스토어에 올렸었습니다.


http://lomohome.com/382



그리고 약 1년후에 애플에 의하여 강제 삭제.. 를 당했었는데요. (알림센터에 위젯이란게 없던시절.. 알림센터에 노티를 이용하여 정보를 남기는것은 사용법 위반)


http://lomohome.com/394


한동안 업무도 바쁘고 이 앱은 쳐다도 보지 못하다가.. 최근에 애플와치를 구입하게 되었습니다.


애플와치에 일정표시하는방법이 맘에 들지않아 iOS9 (Watch os2) 출시 이전에 애플와치용 일정목록 앱을 만들게되면서 


첫 작업으로, 예전 일정목록 앱을 위젯으로 복각 해서 오늘 심사가 통과되었습니다.


3년만의 업데이트라.. 예전앱을 기억하실지 모르겟지만.. 사용법이야 똑같구요.


현재 개발이 거진 완성된 다음버전은 iOS9 (Watch os2)로 나올 예정입니다. 그리고 애플워치 지원과 함께 Tier1 유료 (0.99 아 한국은.. 1.09인가요) 로 판매해볼 계획이니


무료인 지금 다운받으셔서 좋은리뷰 하나씩 남겨주시면 감사하겠습니다 ^^;











앱스토어 링크 : 

https://itunes.apple.com/kr/app/events-widget-events-on-today/id470828213?l=ko&ls=1&mt=8 (한국스토어)

https://itunes.apple.com/us/app/events-widget-events-on-today/id470828213?l=us&ls=1&mt=8 (미국스토어)











** 일부 사용자들에게서 아이폰과 워치가 앱이 연동이 안되는 버그가 있습니다. 애플의 watch os 2 버그로 보입니다 ㅠ 다음을 시도해주세요.


1. 일정위젯을 아이폰에서 삭제하고 아이폰과 애플와치를 모두 껏다 켭니다.

2. 일정위젯을 다시 앱스토어에 받으시고 애플워치에도 설치해주세요. 

3. 먼저 일정위젯을 아이폰에서 실행합니다. 애플워치에선 아직 실행하지마세요.

4. 아이폰에서 캘린더, 연락처 접근권한을 물어보게 되면 허락해주시구요 

5. 그다음 워치앱을 실행시킨다음 2~3분을 기다려주세요.

6. 표시할 일정이 없다고 나오다가 일정이 표시되기 시작하면 아이폰 일정위젯 앱에서 워치부분 설정을 변경하여 입맛에 맞게 설정을 변경합니다.

Posted by 모근원

- 애플의 UIReferenceLibrary API의 Standalone 사전 정책에 맞지않아 어플이 내려갔습니다 ㅠ

  그간의 성원에 감사드립니다. 흑



창조경제의 일환으로 앱스토어에 개인개발자 자격으로 올리는 마지막(?)이 될지도 모르는 앱이 등록되었습니다.

운이 좋은건지 나쁜건지 토요일에 앱스토어에 올라오고 바로 사업자등록과 통신판매업을 요구를 하네요... ㅠ

설명 나갑니다.. ㅠ


 


InDic - 간단하고 빠른 사전 어플











iOS7 으로 업데이트되면서 한영 내장사전이 추가 되었습니다.
내장사전을 쓰는 사전어플이 없나 봤더니 QuicDic 이란 앱이 있었습니다. 그런데 영어키보드만 입력이 가능하도록 해놨더라구요..
그래서 한글도 입력이 가능한 간단한 사전앱을 만들어서 지금 앱스토어에 올라가있습니다.


유료버전에는 앞으로 다양한 기능추가를 할 예정입니다.
유료나 무료나 사전 검색하는데에는 차이점이 없습니다.
유료버전에는 광고 라이브러리가 포함되지않아 용량도 더 적고, 빠르고, 가볍습니다.
무료로 전환했습니다.
원하시는 기능이나 제안사항 있으시면 리플이나 메일 주세요~ 최대한 반영하도록 노력하겠습니다.
감사합니다~



- 다운로드 : https://itunes.apple.com/kr/app/indic-gandanhago-ppaleun-sajeon/id723205033?mt=8



* 애플의 API 사용 misuse 로 어플이 내려갔습니다. 그간 성원에 감사드립니다.

Posted by 모근원
Day:
예쁘고 간편한 디데이 알리미

아이콘 태생부터 우여곡절이 많았던 디데이 앱입니다 ㅠ
오늘 새벽에 앱스토어에 Ready for Sale 되어
블로그에 글 남겨 봅니다 ㅎ


개발자 등록하고 첫 어플인 '일정 목록' 을 만들게 된것은 개인적으로 필요해서 만들어 쓰다가 
너무 꼼수를 많이 부려 정식 앱스토어는 못올라갈것 같았습니다.
그래서 그냥 한번 올려나 봤는데 우연히 얻어 걸려 등록 된것이고..

두번째 앱스토어 등록 앱인 Day: 도 여자친구와 기념일을 카운트 하다가 
다른 D-Day 앱들중 내가 필요한 기능만 뽑아서 간편히 만들어볼 생각으로 만들게 된 앱입니다.

어플 개발 초반부터 아이콘에 대한 고민을 많이 했는데
무조건 심플하고 이쁜 아이콘을 만들고 싶어 초안을 만들어 몇몇 친한 친구들에게 평가를 부탁했지만
 

결과는 참담했습니다. 다들 반응이 너무 촌스럽다 복잡하다 뭐하는건지 모르겠다.. ㅎㅎ

그래서 수정에 수정에 수정을 겪은 뒤에 심플한 최종 아이콘이 나오고 (컨셉은 D - day 입니다 ㅎㅎ)
어플도 친구들의 의견을 최대한 반영해서 약 2주정도 작업을 했습니다.

일본어 버전 번역은 친한친구 박동안님께서 수고해주셨구요 ㅎ


영어는 제가 대충 번역기 돌려 했는데.. 조만간 미국인친구에게 부탁해야겠네요 ㅎ 


그리고 애플에 심사를 올렸는데…

리젝하고 올리고 리젝하고 올리고 리젝당하고 올리고 리젝당하고 올리고 리젝당하고 올리고 ㅠㅠ
어줍잖은 어플 심사해준 사과님께 감사 ㅋ
 
리젝 사유가… 3.4 설치된 어플이름과 iTunes 어플이름이 다르다고…

iTunes에 등록된 어플 이름은 D-Day 였는데
설치되면 Day 만 표시된다고 리젝당하고…

그래서 어플이름을 Day : 로 통일한다음 다시 올렸더니
어플 이름 뒤에 설명이 들어가있어서 키워드로 빼라고 다시 리젝..

그당시 제출한 어플 이름이
Day : Simple and Beautiful D-Day reminder - 예쁘고 간편한 디데이 알리미
였는데 뒤에 한글 설명이 문제가 되었습니다.

한글 사용자들 검색때문에 넣어둔것이었는데 
이전 앱은 잘 통과되더니.. 리뷰어 제대로 된통 걸렸다 싶었습니다.

그래서 그부분을 다시 키워드로 빼놓고
다시 올리니 이틀만에 승인이 났네요 ㅎ 

일단 어플 자체는 굉장히 심플하지만 개발하면서 새로운 부분 공부한것도 많고
새로운 기술을 적용한 부분도 많아서 알아주신다면 감사하겠습니다 ^^; 
기술적인 부분보다도 예쁜 어플 화면에 집중한것도 있구요.. 폰트라던지.. 
아직 버그도 많고 추가해야겠다고 예정만 하고 아직 들어있지 않은 기능도 많지만
많이 다운받아 주시고 격려의 한말씀 부탁드릴게요 ㅎㅎ

Posted by 모근원

현재 iTunes App Store 에서 삭제 당했습니다.
그간 성원에 감사드리오며 더 좋은 앱으로 보답드리겠습니다 ㅠ


iOS5 부터 추가된 노티센터에 앞으로의 일정을 쭉 표시해주는 앱을 만들어서 몇달간 앱스토어에 올렸었는데요.

 

이번에 애플직원이 심심했는지 레디포세일중에 제 앱을 가지고 딴지를 걸었네요..

 

처음엔 노티센터에 일정을 등록하는데 non-public APIs 를 쓴것이 아니냐 그래서...

 

I would like to talk to you about your app submission. Specifically, the use of the Notification Center.
 

 
장문의 이메일을 보냈는데.. non-public API는 한개도 쓴것이 없고 노티센터에 local-push notification 을 이용하여
 
메세지 등록을 시키고 있다 라고 했더니..
 
오늘 답변이 온것이..
 
This is not an intended use of the Notification Center and the following needs to be removed for the app to remain for sale.
 
 
1) The app places the events from iCal into the notification center to be displayed until the event happens. This is a notification center misuse (2.5)
2) App contains a shortcut to the Settings app in the Information section (2.5)... change was not verified in ver. 3.11
3) When the scheduling is complete, the app presents a Quit button (10.1)
 
1.노티센터에 앞으로의 일정을 표시 시키는것이 노티센터를 지들이 정한 용도에 맞지않게 쓰는것이며 (misuse),
2.iOS 5.1에서 제거된 셋팅숏컷이 남아있고 (이건 없앴는데! 이상하게도 ㅠ)
3.노티센터에 일정등록이 완료되면 종료버튼 (exit(0)) 이 있어서 가이드라인 위반이라고 하네여...
exit(0)은 종료 메세지 띄운뒤에 나오면 되는줄알았더니만..
 
2번 3번은 어찌 수정하면 될것 같지만.. 노티센터에 일정을 보이게 하는게 가이드라인 위반이라면
이 앱의 존재자체가 필요없기 때문에..
한번더 메일을 보내봐야 알겠지만 곧 앱스토어에서 내려가게 될것 같습니다.
 
혹시 이런 자질구레한 앱이지만 필요하신분들은 내려가기전에 어서 받으셔서 사용하시면 될것 같습니다.
허접스런 앱이지만 오늘 기준으로 5만여분이 받아주셔서 쓰시고 유용하다는 리뷰도 많이 받았었는데 ㅠㅠ
 
안타깝네요 ㅠ 흑
 
*내려가기전에 iTunes 에서 IPA 파일을 백업받아두시면 계속 쓰실수 있습니다 ㅠ 흑





일정목록 (Events List)

 비밀리에 -_- 개발이 진행되었던 일정관리 어플이 드디어
앱스토어에 출시 되었습니다.

아래는 클리앙에 올린 소개글 전문.
개발비화도 살짝... -_- 

 

일단 제가 만들었고. 버그도 많고 거지같습니다만;;;

 

개발자 등록하고 난생 처음 리뷰를 통과한 어플이라 (엉엉 ㅠㅠ) 한번 소개글 올려봅니다.

 

iOS5 에 알림센터가 생겼는데요

 

알림센터를 주욱 내려서 향후 일정을 표시하면 어떨까.. 싶어서 iOS5 beta 1 때부터 조금씩 만들었었는데요

 

beta 4인가 5부터... 알림센터에 [캘린더] 로 일정이 나오더라구요 -_-;;;;;;;;;;;;;;;; 원래 없었는데!!!

 

그래도 강점이라면 [캘린더] 위젯은 오늘, 내일 일정만 나오는데 제 어플은 기간 관계없이 향후 일정을 표시합니다!

 

근데 단점이 더 많아요.... 알림센터 위젯을 어플에서 접근가능한 API 가 없어서... (그렇게 알림센터좀 같이 쓰자고 애플에 숱한 메일을 보내봤지만 ㅠㅠ)

 

일정이 추가 삭제 될때마다 다시 어플을 실행시켜서 업데이트 시켜주셔야 합니다-_-;;;;

 

완전 꼼수 어플이에요. 로컬 노티를 막 보내서 알림센터에 줄창 떠있게 하는.... 리젝당할줄 알았는데 통과되데요;;;

 

아... 이렇게 쓰니까 춫천app 카테고리보다 잡담에 들어가야할것 같네요 ㅠ

 

더 유용한 어플을 만들수 있게 저에게 힘을 주세요~~ :-)

 

아... 어플 링크를 빼먹었네요.

 

꽁짜니까 부담없이 받으셨다가 지워주세요 ㅎㅎ

 

- 미국 스토아

http://itunes.apple.com/us/app/events-list/id470828213?l=ko&ls=1&mt=8

 

- 한국 스토아

http://itunes.apple.com/kr/app/events-list/id470828213?l=ko&ls=1&mt=8

 

* former 를 future 로 바꾼 버전 2 도 지금 심사중입니다! 확인하실겸 버젼 2 도 받아주세요. (나중에~) 


Posted by 모근원
2011년 새해도 밝았고 앱을 만들어 앱스토어에 올리자! 라는 명목으로 맥을 구입한지도 3년째..
그간 맥북 기변에 업그레이드만 줄창 하다가 올해 목표는 진심으로 앱스토어에 앱을 올리는것으로 정했다.

처음엔 유용한 어플을 만들어 올릴까 했는데 눈이 점점 높아져서 어릴적부터 만들어보고 싶었던 게임을 만들기로 했다.
생각해보면 프로그래밍을 처음 배우기 시작했던것도 게임을 만들어보고 싶어서였었는데.. 
그냥 그렇게 10년도 넘게 훌쩍 지나가버렸다.

게임 그래픽은 죽마고우인 민태와 같이 작업하기로 하고 기획하고 기본 메소드들 만들기 시작하는데 하...
이거 cocos2d 라는 게임엔진이 상당히 잘 되어있다.
어플제작만 하고 게임제작은 난생 처음해보는 나도 공부한지 3일만에 쉬운 게임정도는 간단히(실은 그렇게 간단하지 않고 노가다가 필요하지만..) 만들수 있겠더라.

하여간 블로그에 공부하면서 개발하면서 얻은 노하우와 게임제작 기법등을 정리해 올려보기로 했다.
반년이내에 완성해서 앱스토어에 진출하리라~

*사진은 전투씬에서 충돌검사를 테스트하면서 찍은 스크린샷.
Posted by 모근원